Kämpfe und Schlachten in Kinoqualität
Realistische Animationen der Einheiten sorgen für die detaillierteste Darstellung von Kämpfen, die bislang in einem Echtzeit-Strategiespiel zu sehen war.
Vier einzigartige Völker
Führen Sie eines der vier Völker – jedes hat seine eigenen Technologien, Strukturen, Fähigkeiten und Forschungsmöglichkeiten – in epische Schlachten um die Herrschaft über das Universum und die Auslöschung der Feinde.
Hochmoderne 3D-Engine
Relics eigene und kompakte 3D-Engine macht Zoomen in bislang ungesehenen Detailstufen möglich, wodurch die Kämpfe an der Front noch realistischer wirken. Ein angemessenes Terrain, wirklichkeitsnahes Fahrverhalten der zahlreichen Fahrzeuge und dynamische Lichteffekte sorgen für einen Realitätsgrad, wie er nie zuvor in einem RTS zu sehen war.
Handlungsgebundene Einspieler-Kampagne
Eine epische Geschichte des Verrats und der Verschwörung – erzählt durch umwerfende Zwischensequenzen, Ingame-Dialoge und Action.
Innovatives Ressourcen-Modell
Ressourcen-Modelle, die das Einnehmen und Sichern von wichtigen strategischen Punkten auf der ganzen Karte unterstützen, wodurch die Action sich auf die Front konzentrieren kann.
Richtungsweisendes taktisches Gameplay
Taktische Features wie Deckung, Gameplay auf Squad-Basis, Moral und Heldeneinheiten, welche die Einheiten-Strategien über die Massenangriffe erheben und trotzdem Schlachten in großem Ausmaß erlauben.
Unterstützung von hohen Auflösungen
Dawn of War ist in der Lage, die Vorteile der größeren Speicher der neuesten 3D-Grafikkarten zu nutzen, während trotzdem auch zahlreiche ältere Karten unterstützt werden. Zu den eingesetzten Effekten zählen auch Stencil Shadows an Tech Trees und Umgebung.
Mehrspieler-Modus
2 bis 8 Spieler können über LAN oder Internet Match- und Turnier-Optionen nutzen
Neue Mehrspieler-Funktionen
· Veränderbare Squad-Farben, Banner, Abzeichen und Namen
· Observationsmodus
· Möglichkeit, sich mit allen Spielern zu verbünden